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  1. #11
    Capellaner & stolz drauf Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Bloodknight
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    Im Endeffekt war es ein Half-Life-Klon, der ein paar Jahre nach Half-Life kam. Ich finde, dass das früher schlimmer war als heute; damals war das Knöpfchen drücken und Lichter suchen von Half-Life veraltet. Heute würde man auch Half-Life nur wegen des Retrofeelings spielen, das geht mit Fire Warrior auch. Ich fand das nicht so schlecht, weil's wenigstens ein bisschen was zu sehen gab wie die Titanenwerkstatt etc.
    Was mir damals nicht gefiel: die Tau-Waffen kann man praktisch alle in der Pfeife rauchen. Das fängt mit dem Pulsgewehr schon an, weil das zwar gut Schaden macht für ne Basiswaffe, aber schlecht trifft. Ich bin mit einem Sturmgewehr eigentlich immer besser gefahren.
    Und der Endgegner macht nicht viel her.
    Für nen Fünfer würde ich es riskieren, wenn man es noch nicht kennt.
    BKs bemalte Minis
    www.mekwars.org, Battletech (Megamek)-Kampagnen online

  2. #12
    Tabletop-Fanatiker
    Avatar von Cywor
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    Zitat Zitat von Dark Eldar Beitrag anzeigen
    Nope, ist nicht übertrieben, wir leben in einer Zeit in der Spiele, die im oberen 70er Wertungsbereich liegen, als nicht gut angesehen werden. Relevante Spiele liegen für die meisten Nutzer, wenn man sich z.B. Wertungen von Gamestar oder PC Games und co. anschaut, im 80er und 90er Bereich. Was sich im 60er und darunter bewegt ist in der Regel rotz und selbst für eingefleischte Fans grenzwertig. Das paßt gut zu Firewarrior.
    Und die technische Hürde kommt bei so alten Titeln noch dazu. Hab kürzlich selbst AvP mal wieder eingelegt und mich gefragt, wie ich so einen Rotz jemals gut finden konnte.

    AvP war seinerzeit ein Best of Genre Titel. Gegen Firewarrior eine Offenbarung.

    Glaube wenn überhaupt würde ich für sowas nen Röhrenfernseher auskramen und dann auf Original Konsole zocken. Anders kann man auch alte N64 Titel kaum spielen. Auf HD sieht das heute alles aus alt hätte einer quer über den Bildschirm gesch...

  3. #13
    Hüter des Zinns
    Avatar von Hummelman
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    Ohgott....Firewarrior....
    Als Fan hab ich es mir seinerzeit gekauft, wenn auch nur von der 10-Euro-Pyramide. Mehr wars mir nach all den herben Kritiken nicht wert - und mehr ist es auch nicht wert! Am schlimmsten fand ich die Stellen, wo es galt, irgendwelche Leitern rauf- oder runterzukrabbeln und mir die furchtbare Steuerung dazwischenfunkte: entweder konnte ich die Leiter zum Herabsteigen nicht greifen und stürzte ab oder es gab MITTEN AUF DER FUCKING LEITER nen Levelwechsel inkl. Ladepause.
    Mit dem Effekt, dass man zum Levelbeginn die Leiter wieder runterfiel und starb.
    Well done.
    Die Szene war irgendwo im ersten Drittel des Spiels, vermute ich mal. War auf jeden Fall der finale Todesstoß des Spiels. Vorher hab ich schon mehr mit dem dullen Waffengewackel und dem begrenzten Inventar gehadert, fand das gesamte Steuerungsfeeling eh schon schwammig und dann komme ich nichtmal Leitern rauf oder runter!?

  4. #14
    Tabletop-Fanatiker

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    Oh ja Fire Warrior auf PS2 was für eine Beschissene Steuerung, aber es war halt 40k

  5. #15
    Hüter des Zinns
    Avatar von Hummelman
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    Da wars auch kacke?
    Ich hatte nur die PC-Portierung.....damals....

  6. #16
    Aushilfspinsler
    Avatar von Rahmaron
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    Funny fact: dieses alte und unglaublich schlechte Spiel hat mehr Kommentare/Beiträge hier als manch aktuelle Titel die einige tatsächlich noch spielen

    Irgendwie auch eine Art berühmt zu werden, oder?

  7. #17
    Hassassin Fiday Tabletop-Fanatiker

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    Zitat Zitat von Rahmaron Beitrag anzeigen

    Irgendwie auch eine Art berühmt zu werden, oder?
    Wie bei Uwe Boll Filmen.

  8. #18
    Aushilfspinsler

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    Zitat Zitat von Rahmaron Beitrag anzeigen
    Funny fact: dieses alte und unglaublich schlechte Spiel hat mehr Kommentare/Beiträge hier als manch aktuelle Titel die einige tatsächlich noch spielen
    Dinge über die man sich beschweren kann, erfahren gerne mal überraschend viel Resonanz. Vor allem im Netz.

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